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全网刷屏!《黑神话:悟空》在线人数火速破百万 玩家笑称“八十一难的第一难是解压”
2024.08.20 13:03 财联社记者 崔铭

财联社8月20日讯(记者 崔铭)国产游戏大作《黑神话:悟空》今日10时正式上线,并在PS5和PC平台(Steam/ Epic games store/wegame)全球同步解锁。

据SteamDB数据,上线一小时左右,《黑神话:悟空》Steam同时在线玩家数已突破100万,超越《艾尔登法环》《博德之门3》。截至发稿,同时在线玩家数已超过135万,位居历史第三,且是前十中唯一一款国产游戏,目前在线数值仍在不断飙升。

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受《黑神话:悟空》大热带动,今日上午,国旅联合直线拉升涨停,新迅达高开后飙涨20%,浙版传媒涨停,中信出版至午盘涨逾18%,华谊兄弟涨超10%,迅游科技、凯撒文化、惠程科技、顺网科技、大晟文化等跟涨。

机构人士向财联社记者表示,看好《黑神话:悟空》对于游戏行业研发实力、游戏出海文化出海方向,以及云游戏市场的带动作用,对于该游戏的销量持乐观态度。

《黑神话:悟空》在线人数火速破百万

考虑到发售时间正值工作日,加上《黑神话:悟空》全网刷屏的热度,业内预计今日晚间Steam同时在线玩家数将达到高峰。

《黑神话:悟空》有如此高的热度并不令人意外。这款于2018年立项启动的单机游戏,历时六年打磨、耗资至少4亿元,自2020年发布第一个实机演示视频以来就承载着国内首款3A级游戏大作的厚望。

根据财联社记者报道,《黑神话:悟空》标准版售价268元,预售已经登顶全球多地区Steam热销榜,业内预计该游戏正式发售后销量超500万份,甚至达到千万份销售量级。参见:“猴王”未现身,概念股先红!现象级游戏《黑神话:悟空》预售火爆 业内预测销量或超500万份

此前8月18日,《黑神话:悟空》开启预载。预载是游戏发布前让玩家提前下载大部分数据,以便发布后立即游戏,避免发布后的长时间下载等待。该游戏在预载期间就创下Steam平台预载带宽使用记录(70Tbps),仅亚洲地区就占了59.3Tbps,超过了2020年发售游戏《赛博朋克2077》预载的全球记录(51Tbps)。

不过,Steam下载页面显示,《黑神话:悟空》需要128.68GB内存。即便是预载了游戏的玩家,也需要解压后才能进入游戏体验,这让一大早蹲守在电脑前的“天命人”心急如焚,不少玩家笑称,“八十一难的第一难,是正在解压。”

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“不是任何游戏的换皮”

今日凌晨,距离《黑神话:悟空》发售前五个小时,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》冯骥在微博上表示,“如果你是单机ARPG爱好者,请放心去玩,多玩几张图,它决不会是你玩过任何游戏的换皮。”

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《黑神话:悟空》是游戏科学开发的一款ARPG(动作角色扮演)游戏。游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

西游题材、3A级巨制,《黑神话:悟空》身上的种种特质让其在全球范围内备受关注,甚至有海外玩家为玩游戏提前读《西游记》。根据Metacritic统计,52家全球媒体给出了82分的均分。其中,权威媒体网站IGN海外评分为8分,IGN中国则打出满分10分。

近日,冯骥在接受媒体采访时表示,好的文化产品或者内容产品,应该是先自然地打动了本地的跟创作者更相似的文化族群。“如果它的品质足够高,持续的时间足够长,它就会自然的辐射到我们说的这些海外,而不是因为你盖了一个国风的标签,就有了‘免死金牌’。”

冯骥表示,2016年美国的单机市场是100亿美元、日本50亿美元出头,中国1亿美元不到。“我们当时就斩钉截铁说,我们认为在10-15年内,我觉得中国的单机市场会达到日本甚至超过日本的规模。”

随着《黑神话:悟空》的上线,中国也在3A单主机游戏市场上有了一席之地。这一次,游戏的默认语言不再是英文,而是中文。

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