游戏行业头条
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2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。

《科创板日报》31日讯,网易有了新的人事任命信息:原雷火事业群负责人、网易高级副总裁胡志鹏晋升为集团执行副总裁,原雷火事业群总经理、网易集团副总裁程龙晋升为集团高级副总裁,即日起生效。据网易官方消息,此前网易集团核心管理团队只有创始人丁磊、执行副总裁丁迎峰、总法律顾问Paul W. Boltz, Jr和财务报告负责人李瑛,其中丁迎峰主管互动娱乐事业部,也是集团唯一分管游戏的执行副总裁。
03月31日 20:28 阅 5.3W+
《科创板日报》31日讯,知名游戏发行商Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在访谈中表示,所有媒介领域的爆款都是“出人意料的”。由于生成式AI的创作根基是真实艺术家的既有作品,他认为AI难以创造出真正的爆款。他指出:“人工智能的作品是建立在过往数据上的,而成功的创作是前瞻性的。”
03月31日 14:46 阅 5.39W+
财联社3月28日电,育碧计划以其《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》品牌为基础,成立一家专门的子公司。腾讯将投资11.6亿欧元取得新子公司的少数股权。
03月28日 00:42 阅 4.66W+
财联社3月26日电,高盛发布最新研究报告称,在今年中国股票上涨约20%之后,预计还会有更多基本面驱动的上涨,不过重申牛市可能因事件风险和获利回吐压力而放缓。分析师Kinger Lau等在报告中指出,根据对投资者的调研,基于宏观、政策等方面的原因,股票投资者似乎对美国关税担忧感到轻松,原因可能是一些投资者相信相比贸易战1.0,中国当前似乎更有能力应对外部需求逆风,因对美国直接出口的减少和产品竞争力的提高。大多数投资者认可中国人工智能叙事是游戏规则改变者,尽管对于人工智能潜在获益的问题和争论已经浮出水面。预计人工智能的广泛应用将会在未来十年每年提升中国每股收益预测2.5%,并带来潜在的超过2000亿美元的投资组合资金流入。
03月26日 09:10 阅 5.47W+
财联社3月25日电,商务部消费促进司司长李刚表示,组织形式多样的消费促进活动。刚才我已经介绍了今年将重点打造“购在中国”活动品牌,通过举办形式多样的活动,来营造浓厚消费氛围。一季度,我们已成功举办了全国消费促进月、精品首发季、老字号嘉年华、网上年货节等活动,宣传推广了一批国货潮品、年货好物。4月份,我们将启动“十城联动共享美食佳饮”活动,欢迎记者朋友们持续关注。除此之外,我们还将发展“人工智能+消费”,引导推广人工智能产品;促进“IP+消费”,鼓励动漫、游戏、电竞及周边衍生品等消费;会同相关部门有序发展消费级无人机等低空消费。
03月25日 18:41 阅 4.97W+
《科创板日报》记者在2025上海全球投资促进大会上获悉,英雄游戏研发总部项目落地黄浦区,预计投资额约14.35亿元。该项目将基于全球化的视野,国际化的团队,立足于移动互联网时代,以泛娱乐为战略目标,推广移动电竞产业,致力于为海内外用户提供优质的移动游戏内容和体验,打造全球互动娱乐品牌。(记者 黄心怡)
03月25日 17:14 阅 5.31W+
《科创板日报》25日讯,在2025上海全球投资促进大会上,21个重点产业项目落地,主要聚焦先进材料、集成电路、高端装备、生物医药、绿色低碳等领域。其中,超导二代高温超导带材生产及总部基地项目总投资25亿元;伟测科技上海总部基地项目计划投资10亿元;高端智能装备产业基地项目计划投资15亿元;格思航天二期工厂项目计划投资12亿元;英雄游戏研发总部项目落地黄浦区,预计投资额约14.35亿元;山铁科技算力服务平台项目落地杨浦区,总投资20亿元。(记者 黄心怡)
03月25日 10:36 阅 5.38W+
财联社3月21日电,国家新闻出版署今日发布了3月份国产和进口网络游戏审批信息,共129款国产游戏5款进口游戏过审。国家新闻出版署还公布了5款游戏审批信息更改,其中最为引人注目的是《黑神话:悟空》增加类别“游戏机-PS5”。这标志着《黑神话:悟空》的国行PS5版即将与玩家见面。此前,玩家若想体验该游戏的PS5版本,需要跨区游玩,存在诸多不便。
03月21日 19:47 阅 6.32W+
《科创板日报》20日讯,伽马数据发布《2025年2月中国游戏产业月度报告》,2025年2月,中国游戏市场规模为279.35亿元,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为107.94亿元(15.05亿美元),合计收入387.12亿元,同比增长率超12%。中国游戏市场同比增长12.3%,环比下降10.11%。同比增长主要由移动、客户端和单机市场较同期上线新品和长线产品运营活动带来增量。
03月20日 15:15 阅 5.18W+
财联社3月20日电,据IDC咨询官微,IDC发布的《中国PC显示器市场季度跟踪报告》显示,2024年中国PC显示器市场总出货量2705万台,同比增长3.3%;2024年第四季度市场出货量为703万台,同比增长2.4%。其中,商用市场出货量380万台,同比增长1.3%;消费市场出货量323万台,同比增长3.7%。IDC表示,增长的核心驱动力主要得益于消费市场结构的持续升级,以及电竞显示器在普通办公市场中的加速渗透。这一趋势将在2025年继续推动中国显示器市场的发展,预计2025年中国PC显示器出货量将实现1.6%的增长。
03月20日 14:01 阅 5.31W+
财联社3月18日电,数据显示,近十年,我国网络游戏相关企业注册量基本逐年增加。截至3月18日,2025年,我国已注册2.51万家网络游戏相关企业,其中前2个月注册1.75万家,同比增加7.5%。企业存量方面,我国现存47.1万家网络游戏相关企业,有六成企业归属现代科技服务业,其中信息传输、软件和信息技术服务业占比达42.8%;公示注册资本的企业中,注册资本在200万元以内的企业合计占比73.6%。
03月18日 17:49 阅 5.46W+
财联社3月18日电,中国音数协游戏工委18日发布2月中国游戏产业月度报告,部分头部产品春节相关活动热度更集中于上月,导致本月游戏收入出现下滑。2025年2月中国游戏市场收入279.35亿元,环比下降10.11%,同比增长12.30%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入208.42亿元,环比下降9.26%,同比增长14.18%,中国客户端游戏市场实际销售收入56.59亿元,环比下降15.17%,同比增长0.29%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.05亿美元,环比下降10.12%,同比增长11.79%。
03月18日 16:11 阅 5.27W+
财联社3月18日电,AMD公司3月18日在北京举办 “ADVANCING AI”AMD AI PC创新峰会,AMD董事会主席及首席执行官苏姿丰(Lisa Su)出席活动并发表致辞。本次峰会,AMD重点介绍了其游戏产品组合中的新产品,包括刚刚发布的用于游戏笔记本的锐龙 9000HX系列处理器,以及面向台式机发烧友的 AMD锐龙9 9950X3D处理器。此外,AMD还强调了其与合作伙伴和社区一起推动中国AI PC生态系统发展的承诺。据悉,自 2024年3月启动以来,现在AMD中国AI应用创新联盟的ISV合作伙伴已经超过100家,并预计将在2025年底达到170家。
03月18日 14:29 阅 5.16W+
财联社3月16日电,中办、国办印发《提振消费专项行动方案》。方案提出,强化消费品牌引领。聚焦商贸、物流、文旅等服务领域,分类制定提升服务品质政策,打造更多中国服务品牌。将中华优秀传统文化融入产品设计,支持开发原创知识产权(IP)品牌,促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品等消费,开拓国货“潮品”国内外增量市场。因地制宜推进首发经济,鼓励国内外优质商品和服务品牌开设首店、举办首发首秀首展。支持推广消费新业态新模式。组织开展“购在中国”系列活动,打造中国消费名品方阵。
03月16日 18:13 阅 5.42W+
财联社3月15日电,2025年央视315晚会曝光第八个行业乱象:手机抽奖疯狂敛财,手机抽奖公司号称一天流水20亿元。兑捷网络科技有限公司、兑吧网络科技有限公司、诺禾网络科技有限公司被点名。
最近,有关手机抽奖引发消费陷阱的投诉接连不断。记者发现,在电子发票第三方服务平台“诺诺网”开发票,提交发票信息之后,页面会自动跳转至“大转盘”小游戏。点击抽奖,系统随即提示“抽中大奖”,奖品是“200元话费券”。然而记者购买后,并没有任何话费到账,也没有看到200元的话费券。客服表示:“优惠券一共有30张,充200元减10元的券10张,充100元减5元的券20张。”记者发现,需要充值4000元话费才能用完这些话费券,并且最快需要15个月。
经调查,该广告推广由兑捷网络科技有限公司负责。记者奔赴杭州,找到了兑捷科技的主要控股方——兑吧网络科技有限公司。负责人表示,这是他们公司目前获利最高的业务。“投100万元当天回150万元,这几个板块的业务客户,已经接近于疯狂。”话费券使用周期长,多数人领取一两个月后就遗忘。商家正是利用这种遗忘和疏忽,抓住海量“沉默用户”的空子,悄然敛财。负责人表示,除了开发票,生活中还有很多扫码场景都能植入他们的广告,比如停车场扫码付费。“送你一个视频会员,你点击以后要付19.9元,次月还会扣19.9元,默认你会来领,依然赚的是沉默用户的钱。”
此外,还有一种白酒推广业务,两箱原价63元/箱的白酒被宣称价值4700多元,最后以398元的价格卖给消费者。诺禾网络科技有限公司负责人毫不避讳地承认,200元话费券、自动续费以及白酒推广,这类业务本质上就带着诱导属性,甚至还有欺诈嫌疑,“基本上一天的流水在20亿元左右。”
最近,有关手机抽奖引发消费陷阱的投诉接连不断。记者发现,在电子发票第三方服务平台“诺诺网”开发票,提交发票信息之后,页面会自动跳转至“大转盘”小游戏。点击抽奖,系统随即提示“抽中大奖”,奖品是“200元话费券”。然而记者购买后,并没有任何话费到账,也没有看到200元的话费券。客服表示:“优惠券一共有30张,充200元减10元的券10张,充100元减5元的券20张。”记者发现,需要充值4000元话费才能用完这些话费券,并且最快需要15个月。
经调查,该广告推广由兑捷网络科技有限公司负责。记者奔赴杭州,找到了兑捷科技的主要控股方——兑吧网络科技有限公司。负责人表示,这是他们公司目前获利最高的业务。“投100万元当天回150万元,这几个板块的业务客户,已经接近于疯狂。”话费券使用周期长,多数人领取一两个月后就遗忘。商家正是利用这种遗忘和疏忽,抓住海量“沉默用户”的空子,悄然敛财。负责人表示,除了开发票,生活中还有很多扫码场景都能植入他们的广告,比如停车场扫码付费。“送你一个视频会员,你点击以后要付19.9元,次月还会扣19.9元,默认你会来领,依然赚的是沉默用户的钱。”
此外,还有一种白酒推广业务,两箱原价63元/箱的白酒被宣称价值4700多元,最后以398元的价格卖给消费者。诺禾网络科技有限公司负责人毫不避讳地承认,200元话费券、自动续费以及白酒推广,这类业务本质上就带着诱导属性,甚至还有欺诈嫌疑,“基本上一天的流水在20亿元左右。”
03月15日 21:47 阅 6.41W+
财联社3月13日电,沙特控股的游戏开发商Scopely同意斥资35亿美元收购《精灵宝可梦Go》开发商Niantic的电子游戏业务。Niantic游戏开发团队以及《精灵宝可梦Go》《怪物猎人Now》《皮克敏绽放》(Pikmin Bloom)等游戏将加入Scopely。
03月13日 15:05 阅 4.94W+
财联社3月6日电,商务部部长王文涛在十四届全国人大三次会议经济主题记者会上表示,通过科技发展,服务贸易寄托于其中,创造了很多新的关系。比如,DeepSeek凭借低成本、高性能的开源模式,降低了全球技术的使用门槛。黑神话、哪吒带动了游戏电影等服务贸易走出去。
03月06日 16:22 阅 5.61W+
